Правила
Дурень — карткова гра для 2–6 гравців. Мета — першим залишитися без карт.
Підготовка до гри
- Використовуйте колоду з 36 карт — від шістки до туза.
- Роздайте кожному гравцеві по 6 карт.
- Відкрийте одну карту з колоди. Її масть стає козирною на всю гру.
- Покладіть решту колоди поверх цієї карти. Це колода для добору.
- Першим атакує гравець із найменшим козирем.
Старшинство карт
Карти розташовані від наймолодшої до найстаршої:
6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз
Козир б’є будь-яку карту іншої масті. Старший козир б’є молодший. Козирного туза побити неможливо.
Підкидний дурень
- Гравець, який атакує, кладе будь-яку карту з руки.
- Наступний гравець захищається.
- Він має побити атакувальну карту старшою картою тієї самої масті або козирем. Козир можна побити лише старшим козирем.
- Гравці можуть підкидати карти того самого рангу, що й будь-яка карта на столі.
- Не можна атакувати більшою кількістю карт, ніж було в захисника на початку ходу, і за один хід не може бути більше 6 атакувальних карт.
Якщо захисник побив усі карти
Приберіть усі карти зі столу у відбій. Захисник атакує наступним.
Якщо захисник не може побити всі карти
Він забирає всі карти зі столу в руку. У наступному ході атакує гравець після нього.
Перевідний дурень
У перевідному Дурні діють правила підкидного, але захисник має ще один варіант.
- Перш ніж побити будь-яку карту, захисник може покласти карту того самого рангу, що й атакувальна карта на столі.
- Атака переходить до наступного гравця, який стає новим захисником.
- Перевести атаку можна лише тоді, коли новий захисник має достатньо карт, щоб відбитися від усіх атакувальних карт.
- Новий захисник може відбитися, забрати карти або перевести атаку далі.
Добір карт після кожного ходу
Після завершення ходу гравці добирають карти до 6, доки колода не спорожніє.
- Гравці добирають карти в порядку, у якому вони приєдналися до атаки.
- Захисник добирає останнім.
Перемога в грі
Коли колода спорожніла, гра триває без добору. Перемагає той, хто першим залишиться без карт.