Правила

Дурень — карткова гра для 2–6 гравців. Мета — першим залишитися без карт.

Підготовка до гри

  1. Використовуйте колоду з 36 карт — від шістки до туза.
  2. Роздайте кожному гравцеві по 6 карт.
  3. Відкрийте одну карту з колоди. Її масть стає козирною на всю гру.
  4. Покладіть решту колоди поверх цієї карти. Це колода для добору.
  5. Першим атакує гравець із найменшим козирем.

Старшинство карт

Карти розташовані від наймолодшої до найстаршої:

6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз

Козир б’є будь-яку карту іншої масті. Старший козир б’є молодший. Козирного туза побити неможливо.

Підкидний дурень

  1. Гравець, який атакує, кладе будь-яку карту з руки.
  2. Наступний гравець захищається.
  3. Він має побити атакувальну карту старшою картою тієї самої масті або козирем. Козир можна побити лише старшим козирем.
  4. Гравці можуть підкидати карти того самого рангу, що й будь-яка карта на столі.
  5. Не можна атакувати більшою кількістю карт, ніж було в захисника на початку ходу, і за один хід не може бути більше 6 атакувальних карт.

Якщо захисник побив усі карти

Приберіть усі карти зі столу у відбій. Захисник атакує наступним.

Якщо захисник не може побити всі карти

Він забирає всі карти зі столу в руку. У наступному ході атакує гравець після нього.

Перевідний дурень

У перевідному Дурні діють правила підкидного, але захисник має ще один варіант.

  1. Перш ніж побити будь-яку карту, захисник може покласти карту того самого рангу, що й атакувальна карта на столі.
  2. Атака переходить до наступного гравця, який стає новим захисником.
  3. Перевести атаку можна лише тоді, коли новий захисник має достатньо карт, щоб відбитися від усіх атакувальних карт.
  4. Новий захисник може відбитися, забрати карти або перевести атаку далі.

Добір карт після кожного ходу

Після завершення ходу гравці добирають карти до 6, доки колода не спорожніє.

  1. Гравці добирають карти в порядку, у якому вони приєдналися до атаки.
  2. Захисник добирає останнім.

Перемога в грі

Коли колода спорожніла, гра триває без добору. Перемагає той, хто першим залишиться без карт.