Zasady

Durak to gra karciana dla 2–6 graczy. Celem jest pozbycie się wszystkich kart jako pierwszy.

Przygotowanie gry

  1. Użyj talii 36 kart, od szóstki do asa.
  2. Rozdaj każdemu graczowi po 6 kart.
  3. Odkryj jedną kartę z talii. Jej kolor jest atutowy przez całą grę.
  4. Połóż resztę talii na tej karcie. To stos dobierania.
  5. Gracz z najniższym atutem atakuje jako pierwszy.

Starszeństwo kart

Karty od najniższej do najwyższej:

6, 7, 8, 9, 10, walet, dama, król, as

Atut bije każdą kartę innego koloru. Wyższy atut bije niższy. Asa atutowego nie można przebić.

Gra zwykła

  1. Atakujący zagrywa dowolną kartę z ręki.
  2. Następny gracz jest obrońcą.
  3. Obrońca musi pobić atakującą kartę wyższą kartą tego samego koloru albo atutem. Atut można pobić tylko wyższym atutem.
  4. Gracze mogą dokładać karty o tej samej wartości co dowolna karta leżąca już na stole.
  5. Atakujący nie mogą zagrać więcej kart, niż obrońca miał na początku ruchu, ani więcej niż 6 kart w jednym ruchu.

Jeśli obrońca pobije wszystkie karty

Odłóż wszystkie karty ze stołu na stos kart odrzuconych. Obrońca atakuje w następnym ruchu.

Jeśli obrońca nie może pobić wszystkich kart

Zabiera wszystkie karty ze stołu na rękę. W następnym ruchu atakuje gracz siedzący po nim.

Gra przekazywana

Ta odmiana korzysta ze zwykłych zasad, ale daje obrońcy dodatkową możliwość.

  1. Przed pobiciem jakiejkolwiek karty obrońca może zagrać kartę o tej samej wartości co karta atakująca na stole.
  2. Atak przechodzi na następnego gracza, który zostaje nowym obrońcą.
  3. Atak można przekazać tylko wtedy, gdy nowy obrońca ma wystarczająco dużo kart, aby obronić się przed wszystkimi kartami atakującymi.
  4. Nowy obrońca może się bronić, zabrać karty albo ponownie przekazać atak.

Dobieranie kart po każdym ruchu

Po zakończeniu ruchu gracze dobierają karty do 6 albo do wyczerpania talii.

  1. Gracze dobierają w kolejności, w której dołączyli do ataku.
  2. Obrońca dobiera jako ostatni.

Zwycięstwo

Gdy talia jest pusta, gra trwa bez dobierania. Wygrywa gracz, który jako pierwszy pozbędzie się wszystkich kart.